STEAM
嘘,别告诉他们这是教育!”——这是Snapology的创始人、丽萨(Lisa)和劳拉•科(Laura Coe)两姐妹常说的一句话,也是Snapology-STEAM教育的最好解释,因为在这里,未来的科学家、工程师、数学家、人工智能专家和高尖端技术专家们正在不知不觉的接受S.T.E.A.M.,接受科学、技术、工程、艺术和数学的综合教育,孩子才是学习的主导,老师们负责穿针引线。
S
Science(科学)可以帮助孩子们用正确的视角认知世界,用科学的语言解释自然界的客观规律。
以抱抱熊的“蝴蝶”课程为例,我们以提问为先导,比如“有没有见过蝴蝶,在哪里见过蝴蝶”等等,引发孩子的回忆和兴趣,再通过游戏或绘本的方式,让孩子了解到蝴蝶是有“卵-毛毛虫-茧-蝴蝶”这样一个生长和变化的过程,将科学领域的知识自然的过渡到孩子的大脑中。
T
Technology(技术)是指将技术在日常生活中进行运用和具体化。在孩子认识世界和改造世界的过程中,离不开技术的应用与支撑。
同样以抱抱熊托育中心“蝴蝶”的课程为例,在了解了蝴蝶的基本形态以后,我们让孩子运用教具,自己动手“搭建”蝴蝶各个阶段的形态,在这个过程中,找到自己喜爱的搭建方式,感受动手的乐趣,体会到不同方式搭建的魅力。
E
Engineering(工程)是孩子们在尊重自然规律的基础上,用一系列方式改造世界、解决问题的过程。
在“蝴蝶”课程中,我们还会引导孩子测量毛毛虫或者蝴蝶,那么不管测量的是长短还是胖瘦,其实都是工程学会运用到日常生活中的一个基础手段,通过这样动手测量的过程,孩子可以体会到更多的工程学的奇妙。
A
Art(艺术)在STEAM中Art并不特指艺术,还包括人文、语言、文化和社会学等。
在“蝴蝶”课程中,我们也会引导孩子进行一系列的深度思考,如“这个蝴蝶为什么要生活在这个地方?这个地方的环境是什么样的?这个地方还有什么?大家是如何生活在这个地方的?)等等,在这样的引导中让孩子更善于思考,内心更丰富。
M
Mathematics(数学)是掌握科学、技术和工程设计的重要工具,是STEAM中不可或缺的重要组成部分。
在“蝴蝶”课程中,孩子无论是搭建卵,还是毛毛虫,还是蝴蝶,都会有将搭建好的实物与图片或者绘本一一对应的过程,以及在众多教具中如何将自己想要的材料分类,观察图片里组成蝴蝶的颜色的数量等等,而这些数与量对应、分类、排序、及点数都属于数学领域的知识。
其它
在抱抱熊托育中心,还有夏令营、生日会等多种课程内容设置哦,将“寓学于乐”的理念贯彻到底,为构建孩子面向未来的大脑做足准备。